ガイド

Screw Drivers はじめに

最初の車を組み立て、エディタを理解し、コースに出よう。

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Screw Drivers は、配置するすべてのパーツが車のパフォーマンスに影響する物理ベースの車両構築ゲームです。このガイドでは、ビルドエディタを開くところから最初のキャリアレースのフィニッシュラインを越えるところまで、最初の動く車両を作成する全プロセスを案内します。

ビルドエディタを開く

ゲームを起動してスロットを選択すると、メインハブに到着します。ビルドベンチに歩いて近づき、インタラクトしてビルドエディタを開きます。ここは Screw Drivers で大半の時間を費やす場所なので、レイアウトに慣れるために少し時間をかけましょう。左側にはカテゴリ別に整理された利用可能なパーツが表示されます。中央は車両を組み立てる 3D ワークスペースです。右側には統計パネルが表示されます — いつでも X を押して車の統計オーバーレイを切り替え、質量、馬力、最高速度、現在の車両クラス評価を確認できます。

エディタ内の操作はマウス駆動です。左クリックでパレットからパーツを選択し、ワークスペースをクリックして配置します。右クリックでカメラを回転。スクロールでズーム。パーツを削除する必要がある場合は、選択して R を押します。Q で現在のパーツの選択を解除し、カメラモードに戻ります。これらの操作の詳細は Keyboard Controls ページで説明されています。

シャシーを配置する

すべての車両はシャシーから始まります。構造パーツカテゴリからシャシーを選択し、ワークスペースの中央に配置します。シャシーは基盤として機能し、他のすべてのパーツは直接または接続されたコンポーネントを通じてそれに接続する必要があります。最初のビルドでは、デフォルトの長方形シャシーを使用しましょう。豊富なマウントポイントがあり、扱いやすいです。

Screw Drivers ではサイズが重要です。長いシャシーはパーツを配置するスペースが増えますが、総質量が増加します。短いシャシーは軽量で機敏ですが、オプションが制限されます。初心者は質量がパフォーマンスに与える影響を理解するまで、デフォルトサイズを維持しましょう。

engine を追加する

次に、Engines カテゴリを開き、Electrix-180 を選択しましょう。このスターター engine は信頼性が高く、軽量で、初期キャリアレースに十分なパワーを生成します。シャシーの中央かやや後方に配置し、駆動 wheel のトラクションを向上させましょう。

engine の配置は重量配分に影響します。engine が前方にありすぎると、フロント wheel により多くの荷重がかかり、高速時にリアエンドが軽くなり不安定になります。後方にありすぎると、ステアリングが反応鈍くなります。バランスの取れた位置を目指し、配置後に統計パネルを確認しましょう。

axle と gear を接続する

engine が搭載されたら、wheel にパワーを伝達する必要があります。ここで axle と gear の出番です。engine 出力シャフトから axle を配置します。次にその axle に gear を取り付けます。gear は wheel へ向かう別の axle に接続します。

最初の車には、シンプルな単一 gear 構成で十分です。engine とリア wheel の間に gear を1つ配置します。gear 比は engine 回転が wheel 速度にどう変換されるかを決定します。比が高いほど torque が増しますが、最高速度は低下します。比が低いほど torque は減りますが、最高速度は上がります。後で異なる比を試すこともできますが、現時点ではデフォルトの gear で十分です。

gear がどう相互作用するかを理解することは、後により速い車を組み立てるのに不可欠です。Gear Transmissions ガイドでは、マルチスピード gearbox、2段・3段変速、プラネタリ gear を詳しく扱っています。

wheel と suspension を取り付ける

次に、suspension カテゴリを開きましょう。suspension はライドハイト、wheel ストローク、そして重要なことにステアリングを決定するため、極めて重要です。wheel を配置したいシャシーの各コーナーに suspension ユニットを配置します。4つの suspension ポイントがすべてシャシーに正しく接続されていることを確認してください。

suspension を配置した後、各 suspension ユニットに wheel を取り付けます。wheel タイプは grip、重量、外観に影響します。最初のビルドでは標準 wheel を使用しましょう。grip と重量の良いバランスを提供します。

ステアリングを有効にする

ここで多くの新規プレイヤーがつまずきます。ステアリングは wheel には設定されず、suspension のプロパティです。フロント suspension ユニットを選択し、設定パネルのステアリングトグルを探しましょう。両方のフロント suspension ピースでステアリングを有効にします。この手順がないと、車は直進しかできなくなります。

リアステアリングを希望する場合は、リア suspension のステアリングトグルを有効にします。ほとんどのビルドは安定性のためにフロントステアリングを使用しますが、一部の特殊車両はリアや四輪ステアリングから利益を得ます。How to Steer ガイドでは、ステアリングメカニクスと各設定の使用タイミングについて完全な説明を提供しています。

車両をテストする

レースに入る前に、ビルドをテストしましょう。テストボタンを押すと、車両がテストアリーナにドロップされます。WASD で加速とブレーキを操作してドライブします。車のハンドリングに注意を払いましょう:スムーズに加速しますか?応答性の高いステアリングですか?コーナーで横転しますか?

何かが間違っていると感じたら、エディタに戻って調整しましょう。初心者ビルドでよくある問題には、車が動かない(axle が接続されていない)、車が片方に引っ張られる(wheel 配置が不均一)、車がひっくり返る(重心が高すぎる)などがあります。Troubleshooting ガイドでは、これらの問題とその修正方法を扱っています。

最初のキャリアレース

車が信頼性よく走るようになったら、キャリアモードに向かいましょう。最初の対戦相手は Prince of Gears で、5人の Monarchs のうち最も簡単です。彼の車両は遅く、不十分に構築されているため、クリーンに運転さえすれば基本的なカーで倒せるはずです。

キャリアレースはビルドスキルとドライビングの両方をテストします。スムーズにコーナリングし、障害物への衝突を避け、コースの全幅を使いましょう。負けた場合は心配しないでください — エディタに戻り、ビルドを微調整して、再挑戦しましょう。各レースは新しいパーツをアンロックするための報酬を提供します。

tech tree で最初にアンロックすべきもの

tech tree はより良い engine、gear、suspension、wheel へのアクセスを制限します。初期段階では、改良 engine と改善された suspension のアンロックを優先しましょう。より強力な engine は馬力を増加させ、最高速度と加速度を直接向上させます。より良い suspension はハンドリングを改善し、grip を失うことなくより硬いセットアップを可能にします。

gear と wheel も重要ですが、初期オプションは最初の数レースには十分です。engine と suspension のアップグレードに焦点を当て、キャリアが深くなるにつれて枝分かれしましょう。tech tree にはバギーな説明があることが知られています — 一部のアンロック条件は正しく表示されません。パーツがアンロックされているべきなのにロックされているように見える場合は、さらに数レース完了してアンロックをトリガーしてみてください。

まとめ

最初の Screw Drivers ビルドは5つの手順に要約されます:シャシーを配置し、engine を搭載し、gear と axle を接続し、suspension と wheel を追加し、ステアリングを有効にします。レース前に車をテストし、初期キャリアの勝利で tech tree のアンロックに充当しましょう。エディタに慣れてきたら、異なる engine、gear 比、suspension セットアップを試して、より速く競争力のある車両を組み立てましょう。コピーして修正できる既製の初心者デザインについては、Builds ハブをご覧ください。

FAQ

よくある質問

よくある質問への素早い回答。

最初の車にどの engine を使うべきですか?

Electrix-180 が最適なスターター engine です。軽量で信頼性が高く、初期キャリアレースに十分なパワーを生成します。後で tech tree を通じてより強力な engine をアンロックできます。

WASD を押しても車が動かないのはなぜですか?

通常是、axle が engine と wheel の間で接続されていないことが原因です。ビルドエディタを開き、X で車の統計を表示し、ドライブトレインチェーンのすべてのパーツが正しく接続されているか確認してください。

車両のステアリングを有効にする方法は?

ステアリングは wheel ではなく suspension に設定されます。フロント suspension ユニットを選択し、設定パネルのステアリングトグルを有効にしましょう。詳細は How to Steer ガイドを参照してください。

tech tree で最初に何をアンロックすべきですか?

engine と suspension のアップグレードを優先しましょう。より強力な engine は速度と加速度を改善し、より良い suspension はハンドリングを改善します。gear と wheel はミッドゲームまで待てます。