Screw Drivers Haufige Probleme beheben
Baufehler, Eingabeprobleme, Physik-Glitches und mehr beheben.
Screw Drivers ist ein physikbasiertes Sandbox-Spiel, und mit dieser Freiheit kommt eine Vielzahl von Moglichkeiten, wie Dinge schiefgehen konnen. Diese Anleitung behandelt die haufigsten Probleme, denen Spieler begegnen, was sie verursacht und wie du jedes einzelne behebst.
Fahrzeug hat Fehler
Dies ist die haufigste Nachricht, die neue Spieler sehen. Wenn du versuchst, dein Fahrzeug zu testen oder zu fahren, und das Spiel sagt “Fahrzeug hat Fehler”, bedeutet das, dass ein oder mehrere Teile nicht richtig mit dem Rest des Builds verbunden sind.
Um das Problem zu finden, drucke X im Bau-Editor, um die Auto-Statistik-Uberlagerung zu offnen. Nicht verbundene Teile werden rot markiert. Dies sind Komponenten, die im Arbeitsbereich platziert, aber nicht physikalisch am Chassis oder an einem Teil befestigt sind, das am Chassis befestigt ist.
Die ublichen Schuldigen sind Getriebe, Achsen und Aufhangungseinheiten. Ein Getriebe konnte so aussehen, als ware es auf einer Achse, aber tatsachlich nicht verbunden. Eine Achse konnte eine Rastereinheit vom Chassis-Montagepunkt entfernt sein. Aufhangung konnte neben dem Chassis schweben, ohne einzurasten.
Wahle jedes rot markierte Teil aus und prufe seine Verbindungspunkte. Bewege es leicht, bis es auf eine gultige Montageposition einrastet. Das Spiel zeigt Verbindungsindikatoren, wenn ein Teil richtig ausgerichtet ist. Nach dem Wiederanschluss aller Teile drucke erneut X, um zu verifizieren, dass nichts rot markiert ist, dann versuche das Fahrzeug zu testen.
Nicht verbundene Teile
Verwandt mit dem Fehler-Problem konnen nicht verbundene Teile eine Reihe von Symptomen uber die Fehlermeldung hinaus verursachen. Ein nicht verbundenes Rad konnte sich frei drehen, ohne das Auto anzutreiben. Ein nicht verbundener Motor produziert keine Leistung. Ein nicht verbundenes Getriebe tut nichts.
Der Schlussel, um nicht verbundene Teile zu vermeiden, ist in einer logischen Kette zu bauen: Chassis zum Motor, Motor zur Achse, Achse zum Getriebe, Getriebe zur Achse, Achse zur Aufhangung, Aufhangung zum Rad. Jedes Glied in dieser Kette muss physikalisch verbunden sein. Wenn du ein Glied uberspringst oder ein Teil mit einer Lucke platzierst, bricht die Kette.
Verwende die Rasterfang-Funktion, um sicherzustellen, dass Teile richtig ausgerichtet sind. Die meisten Teile in Screw Drivers rasten auf ein Raster ein, was hilft, konsistenten Abstand und Verbindung aufrechtzuerhalten. Wenn ein Teil sich weigert zu verbinden, versuche es zu drehen oder an eine andere Rasterposition zu bewegen.
Tastatur funktioniert nicht
Ein frustrierendes Problem, das viele Spieler betrifft: Du startest das Spiel, versuchst mit WASD zu fahren und nichts passiert. Die haufigste Ursache ist, dass das Spiel automatisch ein Eingabegerat erkannt hat, auch wenn du keinen Controller angeschlossen hast.
Um dies zu beheben, gehe zum Einstellungsmenu und suche nach der Eingabegerat-Option. Wechsle es von Controller zu Maus und Tastatur. Das zwingt das Spiel, Tastatureingaben zu lesen, anstatt auf Controller-Signale zu warten.
Wenn das Einstellungsmenu selbst schwer zu navigieren ist ohne Tastatureingabe, versuche irgendeine Taste auf einem angeschlossenen Controller zu drucken, um die Menu-Navigation wiederzuerlangen, dann wechsle das Eingabegerat. Alternativ haben manche Spieler Erfolg damit, alle USB-Gerate zu trennen, die als Controller erkannt werden konnten (Flight Sticks, Lenkrader, Gamepads) und das Spiel neu zu starten.
Nach dem Wechsel zu Maus und Tastatur teste deine Eingaben im Bau-Editor. WASD sollte die Kamera oder das Fahrzeug je nach Kontext bewegen. Wenn Tasten immer noch nicht reagieren, prufe die Seite Tastatur-Steuerung fur das vollstandige Steuerungslayout und Belegungsinformationen.
Spiel crasht beim Laden
Wenn das Spiel wahrend des Ladens crasht, ist der erste Schritt, die Spieldateien uber Steam zu verifizieren. Rechtsklick auf Screw Drivers in deiner Steam-Bibliothek, wahle Eigenschaften, gehe zum Installierte Dateien-Tab und klicke Integritat der Spieldateien uberprufen. Das pruft auf korrupte oder fehlende Dateien und laedt sie neu herunter.
Wenn die Verifizierung nicht hilft, versuche deine Grafiktreiber zu aktualisieren. Screw Drivers verwendet Physiksimulationen, die altere Treiber belasten konnen. Stelle sicher, dass auch dein Betriebssystem auf dem neuesten Stand ist.
Eine weitere haufige Ursache sind konfligierende Mods aus dem Steam Workshop. Wenn du Workshop-Items abonniert hast, versuche alle zu deabonnieren und das Spiel mit einer sauberen Installation zu starten. Wenn das Spiel erfolgreich laedt, aktiviere Mods einzeln wieder, um den problematischen zu finden.
Wenn keiner dieser Schritte funktioniert, prufe die Spiel-Log-Dateien im Installationsverzeichnis. Diese Dateien enthalten oft Fehlermeldungen, die auf die spezifische Ursache des Crashes hinweisen.
Fahrzeug fliegt oder springt
Manchmal startet ein Fahrzeug in die Luft oder springt unkontrollierbar, wenn du eine Testfahrt beginnst. Das ist ein Physik-Glitch, der normalerweise passiert, wenn Teile sich uberlappen oder wenn die Aufhangung uber ihre Grenzen hinaus komprimiert wird.
Die haufigste Ursache sind uberlappende Teile. Wenn zwei Komponenten den gleichen Raum einnehmen, versucht die Physik-Engine, sie auseinander zu drucken, was das Fahrzeug starten kann. Prufe deinen Build auf Teile, die ineinander eindringen. Verwende die Rasterfang-Funktion, um richtigen Abstand sicherzustellen.
Eine weitere Ursache ist eine Aufhangung, die zu steif oder zu weich ist. Extrem steife Aufhangung kann dazu fuhren, dass das Fahrzeug uber kleine Bodenwellen heftig springt. Extrem weiche Aufhangung kann durchschlagen und das Fahrzeug nach oben federn. Passe deine Aufhangungseinstellungen an, um einen Mittelweg zu finden.
Die RadgroSe im Verhaltnis zum Aufhangungsweg kann auch Fliegen verursachen. Wenn die Rader zu groS fur die Aufhangung sind, konnen sie wahrend der Kompression in die Karosserie eindringen und eine Physik-Explosion auslosen. Verwende Rader, die angemessen groS fur deinen Aufhangungstyp sind.
Ketten funktionieren nicht
Ketten werden in manchen Builds verwendet, um Leistung zwischen entfernten Komponenten zu ubertragen. Wenn deine Kette keine Leistung ubertragt, prufe, dass beide Enden mit gultigen rotierenden Teilen verbunden sind. Die Kette muss an einem Getriebe, einer Achse oder einer Radnabe an jedem Ende befestigt sein. Sie kann sich nicht mit statischen Teilen verbinden.
Prufe auch die Kettenspannung. Eine zu lockere Kette durchhangt und uberspringt Zahne. Eine zu straffe Kette blockiert und verhindert die Drehung. Passe den Abstand zwischen den beiden Befestigungspunkten an, bis die Kette einen leichten naturlichen Durchhang hat.
Tech-Baum-Freischaltbedingungen fehlerhaft
Der Tech-Baum in Screw Drivers ist bekannt dafur, fehlerhafte Beschreibungen zu haben. Manche Freischaltbedingungen zeigen falschen Text an, der Anforderungen anzeigt, die nicht mit dem tatsachlichen Ausloser ubereinstimmen. Zum Beispiel konnte ein Teil sagen, es schalte sich nach dem Gewinnen eines bestimmten Rennens frei, aber es schaltet sich tatsachlich nach dem Erreichen eines bestimmten Karriere-Meilensteins frei.
Wenn ein Teil gesperrt erscheint und du glaubst, die Freischaltbedingung erfullt zu haben, versuche ein paar zusatzliche Rennen oder Meilensteine zu absolvieren. Die Freischaltung konnte eine versteckte sekundare Anforderung haben. Es gibt keine zuverlassige Problemumgehung fur dieses Problem, auSer durch den Karriere-Modus voranzuschreiten und den Tech-Baum periodisch zu prufen.
Auto kann nicht analysiert werden
Die Analyse-Funktion bewertet dein Fahrzeug und gibt Leistungs-Feedback. Wenn der Analyse-Button ausgegraut oder nicht reagiert, hat dein Fahrzeug wahrscheinlich Fehler. Behebe zuerst alle nicht verbundenen Teile mit den Schritten im Abschnitt “Fahrzeug hat Fehler” oben.
Wenn das Fahrzeug keine sichtbaren Fehler hat, aber immer noch nicht analysiert werden kann, versuche die letzten Teile, die du platziert hast, zu entfernen und neu hinzuzufugen. Manchmal kann ein Teil in einem Zustand sein, den das Spiel als gultig fur das Fahren, aber ungultig fur die Analyse betrachtet. Diese Teile neu zu bauen lost das Problem meistens.
Fur weitere Hilfe beim Bau von Fahrzeugen von Grund auf siehe die Anleitung Erste Schritte. Wenn du Eingabeprobleme hast, behandeln die Seiten Tastatur-Steuerung und Controller-Setup alle unterstutzten Eingabemethoden.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie behebe ich die Nachricht "Fahrzeug hat Fehler"?
Drucke X im Bau-Editor, um nicht verbundene Teile rot zu markieren. Bewege jedes rote Teil, bis es auf eine gultige Montageposition am Chassis oder einer verbundenen Komponente einrastet.
Warum funktioniert meine Tastatur nicht in Screw Drivers?
Das Spiel hat moglicherweise automatisch einen Controller erkannt. Gehe zu den Einstellungen und wechsle das Eingabegerat zu Maus und Tastatur. Trenne unbenutzte USB-Eingabegerate und starte das Spiel neu, wenn das Problem bestehen bleibt.
Warum fliegt mein Fahrzeug in die Luft, wenn ich anfange zu fahren?
Das wird meistens durch uberlappende Teile verursacht. Prufe deinen Build auf Komponenten, die ineinander eindringen, und verwende Rasterfang, um richtigen Abstand sicherzustellen.
Der Tech-Baum sagt, ein Teil sei freigeschaltet, aber ich kann es nicht finden. Was soll ich tun?
Tech-Baum-Beschreibungen sind bekanntlich fehlerhaft. Die angezeigte Freischaltbedingung konnte falsch sein. Versuche, ein paar weitere Karriere-Rennen oder Meilensteine zu absolvieren, um die tatsachliche Freischaltanforderung auszulosen.
Wie behebe ich Ketten, die keine Leistung ubertragen?
Stelle sicher, dass beide Kettenenden mit rotierenden Teilen wie Getrieben oder Achsen verbunden sind. Passe den Abstand zwischen den Befestigungspunkten an, damit die Kette einen leichten naturlichen Durchhang hat -- nicht zu straff und nicht zu locker.