Screw Drivers 업데이트와 로드맵
Early Access에서 2026년 8월 20일 v1.0 정식판까지.
Screw Drivers는 2024년 6월 Early Access 이후 많이 바뀌었습니다. 대형 업데이트가 여러 번 왔고 시스템이 다시 짜였으며 범위가 넓어졌습니다. 정식 v1.0은 2026년 8월 20일입니다. 이 페이지는 이정표와 앞날을 따라갑니다.
Early Access 개발
물리 기반 차량 빌드 샌드박스로 시작했고 에디터, 기본 부품, 소수 코스가 있었습니다. 커뮤니티 피드백이 로드맵을 만들었습니다.
방식은 반복입니다. 큰 기능을 내고, 반응을 모으고, 다듬고, 다음으로. 큰 시스템은 다음을 넣기 전에 검증됐습니다.
Early Access 동안은 무료로 받을 수 있었습니다. 그때 받은 사람은 2026년 8월 20일 유료화 이후에도 v1.0 본편을 유지합니다.
주요 업데이트
v1.0 정식 출시 (2026년 8월 20일)
가장 큰 업데이트입니다. 앞서해보기 종료: 트랙 편집기, 차량·커스텀 트랙 창작마당 브라우저, 블루프린트, 전 메뉴 패드, 클러치와 TCS, XR - Thrust 2010, Unity 6, Steam Deck 끊김 수정, 게임 안 25언어. 정가 7,99€. EA 소유자는 클라이언트를 유지합니다. 자세히: 구하는 법, 블루프린트, 패치 노트.
멀티 복귀 (2025년 10월)
많이 요청된 기능이 전용 서버와 함께 돌아왔습니다. UDP, 설치에 포함된 서버 파일, Steam 초대, 여러 차량용 성능 옵션. 친구 세션과 상시 커뮤니티 서버 모두입니다.
Chain, gear, gear holder dynamic (2025년 10월)
Chain은 gear에 감아 멀리 회전을 넘깁니다. 원형 구멍 gear와 gear holder dynamic으로 작은 2-step을 만들 수 있습니다.
새 섬 두 곳 (2025년 10월)
Offroad Island는 자갈과 언덕의 큰 맵으로 토크가 살아납니다. Pulo Pangripta는 포장된 작은 섬으로 순수 레이스입니다. 각각 자체 레이스와 챌린지가 있습니다.
캐릭터 에디터와 운전면허 (2025년 10월)
옷, 액세서리, 머리, 얼굴. 면허는 빌드와 운전 XP를 추적하고 평생 stats를 보여 주며 코스메틱을 엽니다. 약 50레벨입니다.
새 suspension과 wheel (2025년 10월)
6종(오프로드 3, 레이싱 3). 모두 스프링, 댐퍼, 프로그레시브를 설정할 수 있습니다. wheel은 Oldie, Racer, Buggy, Dirt Wheel 4 네 종입니다.
Tech tree, 데미지, 클래스 (그 이전)
Tech tree는 캐리어 이정표 뒤에 파트를 둡니다. Monarchs를 이기면 단계가 열립니다. 데미지 모델은 chassis와 axle을 변형합니다. 클래스는 무게와 성능으로 나눕니다.
앞으로
피드백을 보고 계속 고칩니다. 맵, 파트, 멀티, 편의 기능이 더 올 수 있습니다. Steam 페이지를 보세요.
관련
자주 묻는 질문
자주 묻는 질문에 대한 빠른 답변.
아직 Early Access인가요?
아닙니다. v1.0은 2026년 8월 20일에 정식 출시됐습니다.
가장 큰 업데이트는?
2026년 8월 20일 v1.0으로 트랙 에디터와 Workshop이 들어왔습니다. Early Access 기간 최대는 2025년 10월로 멀티, chain, 섬 두 곳입니다.
새 맵이 더 오나요?
개발팀은 확충에 관심이 있습니다. 2025년 10월에 섬이 두 곳 늘었습니다. 커뮤니티 공지를 보세요.
얼마나 자주 업데이트되나요?
들쭉날쭉합니다. 큰 기능은 간격을 두고, 사이사이에 작은 패치입니다. 속도보다 품질입니다.